quinta-feira, 30 de dezembro de 2010

Desenvolvimento de IA com BGE

Esse material é parte da Palestra que ministrei na IV Conferência Nacional - Blender Pro, fala sobre lógica de programação, Pathfinder (encontrar o caminho) para jogos e um arquivo .blend demonstrativo.
















 link RTS.blend

Um comentário:

  1. seria impossível criar um sistema em que o inimigo faça um pequena patrulha em uma área, e quando o personagem tocar a campo de visão do inimigo, ele corresse e atacasse o herói, mas só usando blocos de logica?

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